
Depuis les mythique FF6 et FF7, le RPG s'est un peu codifié avec des héros faisant partie de rebelles voulant renverser le pouvoir mis en place pour un monde meilleur. Dans Megaman X Command Mission, cela est bien différent car disons ce qui est : le jeu est loin de ressembler aux autres titres du genre ! En effet, les protagonistes que vous incarnerez seront tout simplement de loyaux sujets qui servent leur patrie si je puis dire. Pourtant, le scénario se voudra des plus classiques : une histoire de héros voulant sauver le monde d'un puissant robot-monstre voulant faire de la planète son petit joujou personnel.

Aussi étonnant que cela puisse paraitre, toute forme de vie, que vous trouverez dans les divers endroits où vous devrez vous rendre, sera artificielle. Le monde est peuplé de robots dirigés par des robots eux mêmes dirigés par des robots. Ainsi vous retrouverez les personnages de la série Megaman X dont X et Zero (d'ailleurs, il ne se sont pas vraiment foulés pour les noms). Mais alors, pourquoi ai-je décidé de vous parler de ce jeu ? Eh bien tout simplement parce qu'il est différent de tout ce que l'on peut trouver en terme de RPG !

Graphiquement le jeu tient bien la route même si les décors se répètent un peu souvent et donnent au jeu un air un peu labyrintique. Au niveau de la prise en main pas de problème non-plus, il faut juste se dire que chaque touche durant un combat correspond à une action et non comme dans d'autres rpg, où l'on choisit une action dans un menu ; alors sur NGC, le B correspond aux objets, A est l'arme principale, X et Y sont des armes secondaires (des missiles) ou des bonus d'état comme une augmentation de la puissance d'attaque, quant à R, il déclanche une attaque spéciale différente pour chaque perso. Comme vous pouvez le remarquer c'est plutôt intéressant comme système de combat même s'il s'agit d'un système de combat au tout par tour. On notera aussi que les "sorts" de regain de vie sont communs à tous et que la jauge d'utilisation baisse au fur et à mesure des utilisations donc il faut y faire attention au risque de vite tout perdre... Enfin, un système de combos très bourrin s'installe dès que l'ennemi en fasse de vous a sa jauge de résistance qui descend un peu trop !

Hélàs, le jeu n'est pas exempt de défauts. Les décors sont hélas un peu trop répétitifs et surtout, on ne peut pas se ballader comme on le veut dans les différents décors. Il y a un lieu de repli si on peut dire mais les différents niveaux ne seront accessible seulement durant le chapitre en cours. (un chapitre = un nouveau niveau). Il semblerait aussi que la durée de vie ne soit pas terrible mais finalementest-ce que le jeu aurait pu tenir une longue partie sans ennuyer le joueur ?

Pourtant, malgré tout les défauts, le jeu se révèle être accrocheur et on a finalement du mal à lâcher la manette sûrement dû à une ambiance assez spéciale et contrairement à ce que l'on pourrait croire assez violente (on retrouve dans le jeu le général steel massimo les avants-bras menotés au mur, il ne lui reste seulement la tête, le torse et les avants-bras).
Certainement pas un hit mais un bon petit rpg qui détend pas mal !







