Wii U qui prendra ?

Ok, on fait du rétro, mais les jeux vidéo actuels, c'est finalement ce que l'on cherchera en brocante dans quelques années...
Meganico
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Re: Wii U qui prendra ?

Message par Meganico »

C'était l'un des buzz de la semaine : la déclaration d'un développeur de l'équipe 4A Games, qui affirmait que la Wii U avait un CPU "horrible et lent", au point que la décision initiale de porter Metro : Last Light sur la console sera possiblement annulée à cause de cela.

Des mots très durs envers la nouvelle console de Nintendo, que THQ, l'éditeur du jeu, a cependant tenu à modérer l'impact de ce "bad buzz" pour la console. Des propos qui ne rassureront pas tout le monde cependant puisqu'ils ne font que confirmer cette faiblesse, en limitant cependant son importance. D'après THQ, la Wii U aurait effectivement un manque de puissance au niveau de son CPU par rapport à d'autres consoles du marché, ce qui serait un souci pour Metro : Last Light, très dépendant du processeur central. Il serait cependant possible de contourner ce problème en s'appuyant alors sur les points forts de la console pour contrebalancer le tout, sauf que cela signifie un travail supplémentaire pour les développeurs voire même la nécessité d'y affecter une petite équipe dédiée à cela, des moyens que n'aurait pas 4A Games actuellement, l'équipe n'étant constituée que de 80 personnes en tout et pour tout.

Certains trouveront donc rassurant que, finalement, ce soit un problème de moyens insuffisants plus qu'une impossibilité réelle pour 4A Games de lancer une version Wii U, mais d'autres estimeront au contraire qu'il est anormal que le développement d'un jeu sur cette console puisse devenir à ce point problématique pour une équipe comparé aux versions PS3 et Xbox 360, juste à cause d'un processeur pas assez puissant pour une console sortie fin 2012.

Pour rappel, on ne connait toujours pas les caractéristiques précises de ce (peu) fameux CPU pointé du doigt, si ce n'est qu'il est d'origine IBM et possèderait a priori 3 coeurs basés sur l'architecture Power, le tout gravé en 45nm...

La porte n'est en tout cas pas totalement fermée pour Metro : Last Light sur Wii U puisque THQ précise que le projet Wii U pourrait être réabordé plus tard, mais donc une chose semble acquise : ce ne sera pas pour tout de suite, PS3 et Xbox 360 auront visiblement la primeur des efforts pour le lancement en mars 2013
. (Source Eurogamer)
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Nico
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Re: Wii U qui prendra ?

Message par Nico »

Moi c'est pour Metro Last Light en général que je me fais du soucis, vu l'état de santé plus que précaire de THQ.

Quand on voit l’insuccès du pourtant très bon Darksiders II, on se dit qu'en poussant une gueulante de ce genre, les développeurs peuvent donner un petit coup de projecteur sur le jeu.

Je me fais l'avocat du diable, mais la PS2 a également la réputation d'être une console techniquement merdique. Même chose pour la PS3, où les mecs de Bethesda n'arrivent même pas à proposer des DLC pour Skyrim là où la 360 ne pose aucun problème ?

Bref, ce n'est pas parce qu'un développeur crie au loup que ça va changer grand chose.
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retrogameone
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Re: Wii U qui prendra ?

Message par retrogameone »

J'ai jamais compris les gens (éditeurs ou particulier ) qui se mettent a casser une console alors quel n'est même pas encore sortie ...
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Nico
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Re: Wii U qui prendra ?

Message par Nico »

Bah comme on dit toujours "haters gonna hate".

Heu, je précise que dans ce post comme dans le précédent, je ne visais personne :) Du moment que l'on argumente, on peut avoir l'avis que l'on veut ;)
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Le panda
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Re: Wii U qui prendra ?

Message par Le panda »

Nico a écrit :Moi c'est pour Metro Last Light en général que je me fais du soucis, vu l'état de santé plus que précaire de THQ.

Quand on voit l’insuccès du pourtant très bon Darksiders II, on se dit qu'en poussant une gueulante de ce genre, les développeurs peuvent donner un petit coup de projecteur sur le jeu.

Je me fais l'avocat du diable, mais la PS2 a également la réputation d'être une console techniquement merdique. Même chose pour la PS3, où les mecs de Bethesda n'arrivent même pas à proposer des DLC pour Skyrim là où la 360 ne pose aucun problème ?

Bref, ce n'est pas parce qu'un développeur crie au loup que ça va changer grand chose.
ouai mais la ps2 avec ces faiblesse etait de la meme generation que ces concurante, la wii u tout comme la wii a un train de retard (enfin pas tout de suite mais d'ici 6 a 12 moi oui)
Alors si elle arrive meme pas a egalé la génération en place depuis maintenant 7 ans (et tout de meme vendu 300€...) ya et du souci et du foutage de gueule

Bethesda a fait pas plutot fait des exclu temporaire ?
De tout facon la ps3 avec sont cell a la con qui as couté plusieurs million pour un rendu finalement très mauvais ... De nos jour il vaut mieux préfère les architecture pc
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Huor
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Re: Wii U qui prendra ?

Message par Huor »

Pour le débile qui fait crâmer des consoles dans son micro-onde :

1° Aucune console n'y resisterais.
2° Faut vraiment avoir la bite d'un casto castré à la place du cerveau pour faire ce genre de chose.
3° Le seul truc qui m'aurais fait rire: que le micro-onde lui pète à la gueule à cause de l'aluminium présent dans la console.

Sinon, Nico, tu as pris quel pack ? Je me tâte pour la version Zombi U ou la version 32Gb seule avec Sonic Transformed à part...
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Nico
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Re: Wii U qui prendra ?

Message par Nico »

Je me suis pris la version Zombie U, qui propose le pack le plus complet, d'après ce que j'ai vu :)
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Lesarthois
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Re: Wii U qui prendra ?

Message par Lesarthois »

Pour THQ ça sent plus le jeu codé avec les pieds qu'un réel manque de puissance.
La Wii U possède 1 go de RAM dédiée pour les jeux, c'est deux fois plus que la Xbox360 qui a 512Mo de RAM (partagée avec la RAM vidéo!).
Soit Nintendo a vraiment foiré et ils ont pris un proc vieux de 10 ans, soit les programmeurs ne veulent pas retravailler leur jeu.

Je pense plutôt à la seconde solution, vu que c'est indiqué dans l'article que le jeu sollicite beaucoup le CPU, ça sent le jeu programmé pour se servir un minimum du GPU pour faire des portages facilement.

Il faut se rappeler aussi des développeurs qui refusaient au départ de porter des jeux sur PS3 "parce que la puce CELL était mauvaise" et qui finalement 3/4 ans plus tard, portent leur jeu sur PS3 avec une qualité aussi bonne que sur Xbox360 et viennent dire que finalement, avec un bon kit de développement et un peu de temps, bah le CELL il est pas si mal...
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Le panda
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Re: Wii U qui prendra ?

Message par Le panda »

La Wii u as plus de ram certe mais beaucoup plus lent que celle de la PS3 . Du coup la PS3 semble être supérieur niveau cpu/gpu et ram

http://www.gameblog.fr/mobile/article.p ... ticle=1842
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minimorphee
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Re: Wii U qui prendra ?

Message par minimorphee »

Moi je pense qu'on est là pour s'amuser et non pour savoir qu'elle console à le plus gros bidon.

Moi je m'en cogne de pas avoir des jeux ultra beau à la FF 2367, ou encore à la crysis 12. Idem pour un jeu qui est tout le temps en 60 FPsS rienàfuck de ça. Je veux un jeu qui m'amuse, qui me face oublier le temps, qui me laisse un gout de "merde déjà cette heure là" ou encore "tain j'y arrive pas, pourtant je sais que je peu" ou même "enfin je l'ai eu, vite vite je veux continuer pour savoir la suite !".

Bref je veux une console suivis par les DEv, et non pas un monstre de technologie avec des jeux pas terrible, comme l'est à mon goût la PSVITA :s

Mini
"Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine... Les jeux étaient terminés avant d'être commercialisés et les développeurs n'amputaient pas leurs jeux d'une partie de leur contenu pour le revendre en DLC" Bloodbath
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Adriensau
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Re: Wii U qui prendra ?

Message par Adriensau »

Bah les graphisme ne sont pas la priorité des gens d'ici, sinon on n'aimerai pas rejouer à de très vieux jeux :D
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Thread
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Re: Wii U qui prendra ?

Message par Thread »

minimorphee a écrit : Idem pour un jeu qui est tout le temps en 60 FPsS rienàfuck de ça. J
:) ça me fait repenser que j'ai ressorti Ridge Racer 7 sur ps3 ce WE et les 60 images secondes et le 1080p transcendent le rendu graphique !
Je pense que la fluidité est la base d'un jeu autant que le gameplay. Les yeux et la main c'est ça le JV !
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Badinette
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Re: Wii U qui prendra ?

Message par Badinette »

Je suis Mini là dessus.
Les jeux beaux me laissent froide… Tant qu'on s'y amuse c'est le principale.
Je pense surtout que les développeurs ne veulent pas investir plus en temps/argent et tapent alors sur la console. C'est aussi pourquoi on a pas eu de monstres hors big N. sur la Wii (et quelques perles). J'espère juste qu'ils ne feront pas la même erreur. Car c'est EUX qui font que la console est casual ou gamer…
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Huor
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Re: Wii U qui prendra ?

Message par Huor »

Badinette a écrit : Les jeux beaux me laissent froide…
HS : Si vous voulez draguer Badinette, z'avez interêt à avoir une tête de gros pixel qui ne ressemble à rien hin, et la seulement, elle sera chaude comme la braise :mrgreen: .

Sinon, comme je l'avais dis plus haut déjà. Une PS3 ou Xbox 360 avec de beaux graphs (et encore, ils font peine à voir par rapport aux PC hin), c'est meugnon, mais quand je fais des soirées avec les potes, y'a pas à chier, que ce soit l'une ou l'autre, elles restent éteintes au profit de la WII qui a des jeux infiniment plus conviviaux...
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Adriensau
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Re: Wii U qui prendra ?

Message par Adriensau »

Huor a écrit : HS : Si vous voulez draguer Badinette, z'avez interêt à avoir une tête de gros pixel qui ne ressemble à rien hin, et la seulement, elle sera chaude comme la braise :mrgreen: .

En gros tu te Minecraftise et elle tombe folle amoureuse de toi >hihihi >hihihi >hihihi
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