(PS3) MotorSTorm
Publié : dim. avr. 15, 2007 1:10
J'ai eu l'occasion de jouer à "ça" chez un pote (je l'avais pourtant prévenu mais il a fallu qu'il achète une ps3 quand même
) il y a de cela une demi heure.
C'est franchement au moins aussi catastrophique que je le pensais (sinon pire).
Le seul point positif de ce "jeu" c'est qu'il est bien beau; le graphisme est fin les véhicules bien modélisé; le p'tit cul de la motarde est bien mignon et les cailloux sont bien rocheux
.
Le problème du jeu c'est qu'il est peu jouable (voir même pas jouable du tout selon le véhicule utilisé) et plutôt pénible (voir même complètement chiant selon le véhicule utilisé).
Ce problème de jouabilité (et d'ennui et/ou frustration) tiens à plusieurs choses :
- le tracé des circuits qui est extrèmement piègeux; plein de bosses; de trous; de virages sans visibilité. Il faut à priori l'apprendre par coeur pour arriver à faire un classement honorable (dans les trois premiers au premier essai c'est impossible).
- le contrôle des véhicules; plutôt flottant (et puis on rebondi sans arrêt alors de toute façon on contrôle pas grand-chose) la palme reviens à la moto (jamais vu ça c'est franchement n'importe quoi on a plus l'impression de jouer à wipe out; jamais on croirait que la moto est en contact avec le sol).
- la lenteur exaspérante de certain véhicules (pick-up; camion) ça frise le ridicule.
- seulement deux angles de vue (derrière en hauteur et cockpit [sauf pour quad et moto; là c'est juste derrrière le pilote
); mais la vue interrieur est complètement pas jouable; on voit le capot moteur et le ciel , jamais la piste
- jouer en bougeant la manette (six axis) c'est pas possible non-plus beaucoup trop sensible; ou alors il faudrait se plâtrer les deux bras du poignet à l'épaule pour pouvoir doser juste ce qu'il faut.
Oh et puis y'a pas de mode deux joueurs en split-screen ça craint.
Tout ça pour dire que motorstorm comme dirait jean-pierre coffe :
"C'est de la merde!!!"
C'est franchement au moins aussi catastrophique que je le pensais (sinon pire).
Le seul point positif de ce "jeu" c'est qu'il est bien beau; le graphisme est fin les véhicules bien modélisé; le p'tit cul de la motarde est bien mignon et les cailloux sont bien rocheux
Le problème du jeu c'est qu'il est peu jouable (voir même pas jouable du tout selon le véhicule utilisé) et plutôt pénible (voir même complètement chiant selon le véhicule utilisé).
Ce problème de jouabilité (et d'ennui et/ou frustration) tiens à plusieurs choses :
- le tracé des circuits qui est extrèmement piègeux; plein de bosses; de trous; de virages sans visibilité. Il faut à priori l'apprendre par coeur pour arriver à faire un classement honorable (dans les trois premiers au premier essai c'est impossible).
- le contrôle des véhicules; plutôt flottant (et puis on rebondi sans arrêt alors de toute façon on contrôle pas grand-chose) la palme reviens à la moto (jamais vu ça c'est franchement n'importe quoi on a plus l'impression de jouer à wipe out; jamais on croirait que la moto est en contact avec le sol).
- la lenteur exaspérante de certain véhicules (pick-up; camion) ça frise le ridicule.
- seulement deux angles de vue (derrière en hauteur et cockpit [sauf pour quad et moto; là c'est juste derrrière le pilote
- jouer en bougeant la manette (six axis) c'est pas possible non-plus beaucoup trop sensible; ou alors il faudrait se plâtrer les deux bras du poignet à l'épaule pour pouvoir doser juste ce qu'il faut.
Oh et puis y'a pas de mode deux joueurs en split-screen ça craint.
Tout ça pour dire que motorstorm comme dirait jean-pierre coffe :
"C'est de la merde!!!"