Test reeditée [Neo.Geo AES] Art of Fighting
Publié : dim. mars 18, 2007 16:51
En 1992, c'est-à-dire un an après la sortie de la Neo.Geo, les fans de baston se demande si ils ne se sont pas fait duper. Le manque cruel de bon jeu a se mètre sous la dent commence à se faire sentir et ce n’est pas un grand Fatal Fury sortie un an plus tôt qui rentabilisera leurs investissements. Les génies d’SNK vont alors nous sortir un nouveau jeu et prologue d’une saga de trois épisodes : Art Of Fighting
L’histoire nous situe toujours a Southtown , ville ou se déroule les événement de Fatal Fury, la jeune Yuri se fait kidnapper et c’est Ryo Sakazaki et Robert Garcia qui s’y colle. Et oui la fameuse « Ryuko no ken team » qui apparaitra deux ans plus tard dans KOF’ 94.
Techniquement ya pas a redire la aussi, les sprites sont énorme et l’animation reste fluide. Le bon point est de voir la tronche des personnages se défigurer en temps réel, arcade éclaté, nez qui saigne et joues complètement boursouffler qui vire au bleu, il se mette même à cracher quelque chicot. Les modes de jeu sont basique, un mode versus et un mode Story qui, comme Fatal Fury, ne propose que notre duo de bras cassé.
C’est que du bonheur à regarder mais il reste un point qui va peut être dérouté les novices La jouabilité gâche un peu le plaisir de jeu. Les coups spéciaux restants le point noir, on bataille pour sortir un petit "Ryu Geki Ken" et la barre de puissance limite le nombre de coup à sortir, une fois votre jauge vide il n’y a plus que vos points et pieds pour vous défendre et ça ne sera pas des plus simples.
Malgres ce petit défaut ça n’en reste pas moins un très grand jeu de baston qui s’est fait une très bonne réputation et surtout qui sera le précurseur d’une grande saga.
Ma note: 4/6
L’histoire nous situe toujours a Southtown , ville ou se déroule les événement de Fatal Fury, la jeune Yuri se fait kidnapper et c’est Ryo Sakazaki et Robert Garcia qui s’y colle. Et oui la fameuse « Ryuko no ken team » qui apparaitra deux ans plus tard dans KOF’ 94.
Techniquement ya pas a redire la aussi, les sprites sont énorme et l’animation reste fluide. Le bon point est de voir la tronche des personnages se défigurer en temps réel, arcade éclaté, nez qui saigne et joues complètement boursouffler qui vire au bleu, il se mette même à cracher quelque chicot. Les modes de jeu sont basique, un mode versus et un mode Story qui, comme Fatal Fury, ne propose que notre duo de bras cassé.
C’est que du bonheur à regarder mais il reste un point qui va peut être dérouté les novices La jouabilité gâche un peu le plaisir de jeu. Les coups spéciaux restants le point noir, on bataille pour sortir un petit "Ryu Geki Ken" et la barre de puissance limite le nombre de coup à sortir, une fois votre jauge vide il n’y a plus que vos points et pieds pour vous défendre et ça ne sera pas des plus simples.
Malgres ce petit défaut ça n’en reste pas moins un très grand jeu de baston qui s’est fait une très bonne réputation et surtout qui sera le précurseur d’une grande saga.
Ma note: 4/6