(GC) Kururin Squash
Publié : sam. mars 10, 2007 19:18
Ca y est, j'ai pu me lancer dans le jeu !
Avant de commencer, je ne vais comparer le jeu qu'avec kurukuru kururin parce que je n'ai jamais joué à la version paradise et je pense que c'est pareil pour la majorité des personnes sur le forum *espère pour ne passer pour un débile...* *est-ce qu'en parlant tout seul on me prends déjà pour un débile ?* *STOOP*
Hum, bon alors, mon premier avis est très positif. Je n'avais joué qu'à la première version sur gba (qui est terrible, soit dit en passant). Premier niveau et dexième niveau, on reprend ses marques. Le jeu ressemble à la première version sauf que les murs et autres détails sont en 3D. Il n'y a aucun problème au niveau de la maniabilité, au contraire, je trouve que c'est beaucoup plus agréable avec un stick analogique. La seule chose qui change, c'est que l'on a désormais des pièces qui parsèment les niveau et qu'il faut toutes les obtenir pour finir le niveau à 100%.
Enfin, ce n'est qu'un début ! Au bout d'un nombre de niveau très faible (3, 4 ou 5, je ne sais plus), on obtient des gant de boxe ! Au début ça m'a paru bizarre. En fait, dans les niveaux du jeu, il y a des ennemis. Le jeu ne se la joue pas que puzzle game mais aussi un jeu qui se révèle un peu bourrin. Au final, ce n'ai pas bien grave, même, on a pas l'impression de jouer 2 fois au même jeu.
Bien, il va donc falloir voir quand même 2-3 points faibles du jeu, faut bien (même si je ne suis qu'au début du jeu, tout peut s'arranger ^^ !).
Alors voilà, les ennemis c'est sympa mais ça le devient beucoup moins quand dans un endroit où les murs forment un espace immense sans aucun obstacle et où on a affaire à pas mal de monstres ! C'est tout simplement ennuyant ! Où est la difficulté ? A la limite, si les ennemis barraient les routes, il faudrait allier vitesse, précision sur le parcours et sur les ennemis à détruire ! Bon, j'ai vu une petite amélioration au bout de 5-6 niveaux après et je pense que le jeu va tendre vers ce genre de difficulté ! Attendons la suite donc ! Ensuite, les graphismes ne sont pas terribles pour de la GC. Pour tout dire je m'en fiche un peu, le tout c'est que ce soit bien lisible, c'est le plus important selon moi pour un puzzle game ^^ ! Seul petit problème au niveau des graphs, c'est que le fond des niveaux est en fait un village vu de haut pour ce que j'ai vu et on se croirait à peace_and_love-land XD. Bon, il ne fallait pas s'attendre non plus à quelque chose de mature avec ce jeu mais j'aimais bien tout simplement les fond colorés de la version gba, en tout cas ça ne pose aucun problème et au final, on est trop absorbé par l'action qu'on se rend compte où l'on se trouve.
Au final, je trouve le jeu super ! Il me tarde que la difficulté augmente mais je comprend bien que pour certains, c'est le premier kururin auquel ils jouent. En tout cas, vous pouvez acheter ce jeu les yeux fermés !!
Avant de commencer, je ne vais comparer le jeu qu'avec kurukuru kururin parce que je n'ai jamais joué à la version paradise et je pense que c'est pareil pour la majorité des personnes sur le forum *espère pour ne passer pour un débile...* *est-ce qu'en parlant tout seul on me prends déjà pour un débile ?* *STOOP*
Hum, bon alors, mon premier avis est très positif. Je n'avais joué qu'à la première version sur gba (qui est terrible, soit dit en passant). Premier niveau et dexième niveau, on reprend ses marques. Le jeu ressemble à la première version sauf que les murs et autres détails sont en 3D. Il n'y a aucun problème au niveau de la maniabilité, au contraire, je trouve que c'est beaucoup plus agréable avec un stick analogique. La seule chose qui change, c'est que l'on a désormais des pièces qui parsèment les niveau et qu'il faut toutes les obtenir pour finir le niveau à 100%.
Enfin, ce n'est qu'un début ! Au bout d'un nombre de niveau très faible (3, 4 ou 5, je ne sais plus), on obtient des gant de boxe ! Au début ça m'a paru bizarre. En fait, dans les niveaux du jeu, il y a des ennemis. Le jeu ne se la joue pas que puzzle game mais aussi un jeu qui se révèle un peu bourrin. Au final, ce n'ai pas bien grave, même, on a pas l'impression de jouer 2 fois au même jeu.
Bien, il va donc falloir voir quand même 2-3 points faibles du jeu, faut bien (même si je ne suis qu'au début du jeu, tout peut s'arranger ^^ !).
Alors voilà, les ennemis c'est sympa mais ça le devient beucoup moins quand dans un endroit où les murs forment un espace immense sans aucun obstacle et où on a affaire à pas mal de monstres ! C'est tout simplement ennuyant ! Où est la difficulté ? A la limite, si les ennemis barraient les routes, il faudrait allier vitesse, précision sur le parcours et sur les ennemis à détruire ! Bon, j'ai vu une petite amélioration au bout de 5-6 niveaux après et je pense que le jeu va tendre vers ce genre de difficulté ! Attendons la suite donc ! Ensuite, les graphismes ne sont pas terribles pour de la GC. Pour tout dire je m'en fiche un peu, le tout c'est que ce soit bien lisible, c'est le plus important selon moi pour un puzzle game ^^ ! Seul petit problème au niveau des graphs, c'est que le fond des niveaux est en fait un village vu de haut pour ce que j'ai vu et on se croirait à peace_and_love-land XD. Bon, il ne fallait pas s'attendre non plus à quelque chose de mature avec ce jeu mais j'aimais bien tout simplement les fond colorés de la version gba, en tout cas ça ne pose aucun problème et au final, on est trop absorbé par l'action qu'on se rend compte où l'on se trouve.
Au final, je trouve le jeu super ! Il me tarde que la difficulté augmente mais je comprend bien que pour certains, c'est le premier kururin auquel ils jouent. En tout cas, vous pouvez acheter ce jeu les yeux fermés !!