Réedition[PS2] NeoGeo Battle Coliseum
Publié : jeu. juil. 26, 2007 18:43
Enfin!! Ils se sont décidé SNK a regrouper les meilleurs persos de leurs meilleur saga pour un faire un meilleur cross over. Quel plaisir de pouvoir associer Terry Bogard a Haomaru ou une doublette Kyo Kusanagi et Marco Rossi.
Et oui NGBC (pour faire cours) regroupe une sélection des persos de King Of Fighter, Metal Slug , Ryoko No Ken , Samurai Spirits, World Heroes, Last Blade et j'en passe ...
Pour ne pas changer, les scénaristes on brulé de la matière grise pour nous pondre un scénario digne des films les plus mauvais mais qu'importe, SNK ne développe pas pour le grand public donc pas de belle fin en 3D ou autre gadget inutile, tout est dans le game play et la technique pad en main car ça reste du pur jeu de combat en 2D comme la firme nous a tant habitué a les faire, avec ses combos puissants et ses Boss quasi-increvable.
Les mode de jeu sont basique: Un mode arcade, un arcade en versus, un tag play et un survival challenge. Le changement vient du mode arcade qui a était légèrement retravaillé par rapport a ce que nous avaient habitues SNK. Le nombre d'adversaire n'est plus limité a un certain nombre de combat mais le tournois dure 300 seconde. 300 seconde pour claquer la tronche a un maximum d'adversaire puis le temps écoule,si on est toujours de la partie, on affronte le Boss: Mizuchi. Vous l'aurez compris, pour entrer dans le hi-score les points sont remplacé par le nombre d'adversaire battu sur un tournois se qui est fort appréciable et donne un challenge supplémentaire pour les fans.
NGBC n'est pas se qui se fait de mieux techniquement et il risque de rebuter les novices du genre tant par sa difficulté et son manque de challenge mais les fans d'SNK trouverons leur compte et prendrons du plaisir a associer les personnages de leur titres préférer. A bon entendeur ...
Ma note 4/6
Et oui NGBC (pour faire cours) regroupe une sélection des persos de King Of Fighter, Metal Slug , Ryoko No Ken , Samurai Spirits, World Heroes, Last Blade et j'en passe ...
Pour ne pas changer, les scénaristes on brulé de la matière grise pour nous pondre un scénario digne des films les plus mauvais mais qu'importe, SNK ne développe pas pour le grand public donc pas de belle fin en 3D ou autre gadget inutile, tout est dans le game play et la technique pad en main car ça reste du pur jeu de combat en 2D comme la firme nous a tant habitué a les faire, avec ses combos puissants et ses Boss quasi-increvable.
Les mode de jeu sont basique: Un mode arcade, un arcade en versus, un tag play et un survival challenge. Le changement vient du mode arcade qui a était légèrement retravaillé par rapport a ce que nous avaient habitues SNK. Le nombre d'adversaire n'est plus limité a un certain nombre de combat mais le tournois dure 300 seconde. 300 seconde pour claquer la tronche a un maximum d'adversaire puis le temps écoule,si on est toujours de la partie, on affronte le Boss: Mizuchi. Vous l'aurez compris, pour entrer dans le hi-score les points sont remplacé par le nombre d'adversaire battu sur un tournois se qui est fort appréciable et donne un challenge supplémentaire pour les fans.
NGBC n'est pas se qui se fait de mieux techniquement et il risque de rebuter les novices du genre tant par sa difficulté et son manque de challenge mais les fans d'SNK trouverons leur compte et prendrons du plaisir a associer les personnages de leur titres préférer. A bon entendeur ...
Ma note 4/6