Le but est donc le même : vous échouez sur une île déserte, et devez explorer l'île tout en surveillant vos niveau de vie, faim et soif. A vous de manger / boire / dormir quand il le faut pour rester en forme. Et on doit dire que c'est beaucoup plus facile à faire que sur DS ! Cette fois le personnage principal n'est pas un petit ogre qui ne pense qu'à manger, et on prend beaucoup plus de plaisir à explorer les alentours.
Le jeu est moins dirigiste : les trouvailles, comme le feu, etc, se feront en combinant des objets, mais très peu de ficelles seront données. Cela rend les choses plus difficiles d'un côté, mais entre bien dans le principe du jeu.
Côté présentation graphique, la GBA s'en sort pas mal, en nous proposant un jeu qui fait énormément penser à Zelda, mais seulement en terme graphique. La musique est elle aussi bien sympathique malgré les capacités limitées de la console.
On regrette la traduction française proprement catastrophique. C'est tellement mauvais qu'on ne comprend finalement pas grand chose (beaucoup de choses ne sont pas traduites, ou mal traduites). Fort heureusement, on peut mettre le jeu en anglais, ce qui s'avère bien plus pratique et compréhensible.
Au final, Stranded Kids est un excellent jeu, facile d'accès. Je trouvais les Lost In Blue très moyens, mais lorsque je vois celui là, je revois mon avis pour les qualifier de foutage de gueule tant les développeurs n'ont pas su reprendre les ingrédients de l'original.
Dommage qu'il soit si difficile à trouver !
La pochette (source : http://rpgame.wordpress.com)

Quelques photos :



Source des images :
http://www.eagb.net/gameboy/gr67.htm




