Bon voilà mon jeu du moment est "Tao's Adventure - Curse Of The Demon Seal"
Bha juste pour dire que ce jeux est tres bien, limite je le conseil pour le gens qui veulent faire du RPG tranquillou sous la couette ! je l'ai trouvé pour 20 eurs dans un score game ! et l'histoire a l'aire pas mal!
En gros !
Ya une tour dans ce monde ou tout le monde vas faire du tape tape pour récuprer des oeufs de dragons et les revandres! mais au début le toit de cette tour explose et lache plain de monstre partout. biensur la ville du héro ce fait dévaster et le petit héro par a l'avanture dans cette tour pour trouver le méchant dragon et conjurer le sort !
Le systeme de jeux est drole, c'est du tour par tour mais on sans rand pas spécialement compte, et pour faire des sorts faut faire des espece de diagrame sur l'écran tactile, c'est drole !
Voila voila !
Vous en pensez quoi vous ?
(DS) Tao's Adventure - Curse Of The Demon Seal
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> Détenteur d'une couille de SLK
> Candidat a la modo'2007
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j en pen ce que tt la presse dit qu il es a chier mais que sa me démange de l acheter depuis sa sorti.... il a l air somme tt classique et pas etre un grand hit mais un dungeon rpg sympa a défaut de concurrence sur la machine ( mais avec les pokemon qui arive il risque de passer au oubliette ce jeux!)


ouaip jsuis d'accord avec toi !
peu y avoir mieu, mais y a que çà !
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pour moi, Castlevania DS (Dawn of Sorrow, du coup), c'est la reférence en matiere de perte de temps donjonnesque.
En meme temps j'suis a fond dans les castlevania's 2D depuis Symphony Of The Night sur PSX (meilleur jeu EVER), alors mon jugement est surement un peu subjectif ..
Y'a que l'utilité du stylet dans le jeu qui est contestable (mais TRES contestable). 'Faut faire une figure geometrique avec le stylet a chaque fin de boss sous peine de devoir se le refritter eternellement, et faire un boss avec le stylet dans la main, ca peux se reveler assez coton au premier abord
En meme temps j'suis a fond dans les castlevania's 2D depuis Symphony Of The Night sur PSX (meilleur jeu EVER), alors mon jugement est surement un peu subjectif ..
Y'a que l'utilité du stylet dans le jeu qui est contestable (mais TRES contestable). 'Faut faire une figure geometrique avec le stylet a chaque fin de boss sous peine de devoir se le refritter eternellement, et faire un boss avec le stylet dans la main, ca peux se reveler assez coton au premier abord
