Page 1 sur 1

Super Mario RPG

Publié : mar. juin 19, 2007 22:31
par daisy0705
Je veux acheter Super Mario RPG. Est-ce que je suis obligé de jouer en 60hz pour y jouer ou est-ce que le dézonage suffit ?

Publié : mer. juin 20, 2007 15:08
par JPtom
... et donc le projet que tu veux commencer en parallèle avec le hack de SMW sur base de snes c'est ... quoi ?

Publié : mer. juin 20, 2007 15:18
par daisy0705
C'est top secret. En fait, si j'ai fait ce topic, c'est pour les fameuses histoires de PAL/US/Jap, 50/60hz, etc.

Enfin bref, relis le premier post et tu verras !

Publié : mer. juin 20, 2007 22:42
par daisy0705
J'ai déconnecté la patte 4 de la puce F413 comme indiqué dans le tuto de Kotomi. Il est dit dans le tuto que c'est cette puce qui gère la zone, et que la deconnection de la patte 4 dézone la console.

Ma question : est-ce qu'on est obligés de switcher quand même en 60hz pour faire tourner les jeux US/Jap ou est-ce que le dézonage suffit comme pour la NES ?

Ou si vous préférez : est-ce que les jeux US/Jap peuvent tourner en 50hz ?

Publié : jeu. juin 21, 2007 17:14
par daisy0705
Bouh ouh ouh. Personne ne veut m'aider ! Snif. :cry:

Publié : ven. juin 22, 2007 12:42
par skadrums71
je dirai personne ne peut t'aider!!!!!!!!
dsl

Publié : dim. juin 24, 2007 0:07
par Kelde
Certaines cartouches PAL ne démarrent pas en 60 hz... donc je présume que ca doit être un peu le même style pour les JAP/US

Par exemple si je ne me trompe pas Mario All Stars PAL ne démarre pas en 60 hz (possible que je me trompe)