Faq Réparation Oldies v0.2

Cette Foire Aux Quesitons à pour but de vous aider à réparer les machines qui ont fait notre jeunesse (ça ne nous rajeuni pas tout ça !). En effet, lorsque l'on récupère ces machines, elles ont souvent quelques petits problèmes, et en fin de compte, les pannes sont très souvent les même pour une machine donnée.
Voici donc, presque en vrac, un best of de toutes ces pannes, en espérant qu'elles pourront vous aider dans vos petits problèmes avec tous ces vieumikros !
Si vous avez des remarques, des ajouts à faire ou quoi que ce soit, n'hésitez pas à me contacter !

-------------------------------------------------


Sommaire
Consoles à cartouche
Micros-ordinateurs

-------------------------------------------------

1 Consoles à cartouches


Général
La console s'allume, mais n'affiche, quelque soit le jeu inséré, que des pixels dans tous les sens.
Le connecteur cartouche est certainement sale. Pour le nettoyer, on peut prendre de l'alcool à brûler sur un bout de Sopalin. Si cela ne suffi pas, on peu gratter (sans trop appuyer) les connecteurs avec du papier de verre fin.
Parfois aussi, les contacts ne sont plus bien en face des connecteurs cartouches et ne font plus contact ; avec une épingle, il faut alors essayer de les repousser vers l'avant pour qu'ils fassent contact à nouveau.
Même problème, mais cette fois-ci avec un jeu en particulier.
Cette fois ce sont les contacts du jeu en question qui doivent être oxydés, il suffi de les passer à l'alcool aussi.

Atari
7800
La LED signale que la console est bien allumée, mais rien n'apparaît à l'écran.
Le câble péritel de cette machine est assez fragile, il faut donc essayer de tester la console avec un autre câble. Le format est le même que pour l'Atari ST.

MB
Microvision
Le bouton (celui qui tourne) de la console fonctionne mal.
C'est le même problème que pour les Pong : le potentiomètre est usé et ne marche plus que par accous. On peut, soit changer le potard, on en trouve facilement dans les boutiques d'électronique pour pas cher, soit le passer à la bombe qui refait les contacts.

Nintendo
Game & Watch
Les boutons ne répondent plus / fonctionnement mal.
Il suffi de démonter le jeu est de passer les contacts à l'alcool, ils ont tellement servis qu'ils ont pris plein de poussière qui aura soit fait contact trop souvent, soit empèché de faire contact. Penser à passer le contacteur du bouton à l'alcool aussi.
NES
Les jeux se lisent très mal, l'écran clignote blanc.
C'est le gros point faible de la console, il faut la démonter et passer les contacts à l'alcool ou au nettoyant électrique, si ça ne marche toujours pas, il faut remonter les contacts à l'aide d'une pince à épiler ou d'une aiguille.
Game & Watch
Quelques fois, lorsque l'on met les piles dans la machine - le plus souvent dans les TableTop - rien ne fonctionne.
Il suffi de gratter un peu les contacteurs des piles, et généralement le jeu refonctionne comme par miracle !

Sega
Game Gear
La console fonctionne bien avec des piles, mais ne fonctionne pas avec un adaptateur secteur.
Bien évidemment il faut que l'adaptateur secteur fonctionne lui aussi... Sinon c'est généralement la prise secteur de la console qui est déssoudée. Très simple, il suffi de ressouder. Par contre, il faut faire bien attention avec l'écran et éviter de trop toucher dedans, car on peut prendre des bons coups de ju.
Master System
La console n'affiche plus comme il faut : il manque une couleur, la synchro ne se fait plus, ou il n'y a plus d'image.
Très souvent c'est la prise DIN où l'on branche la péritel qui est déssoudée. Il suffi de ressouder. Cette prise est assez en hauteur et à force de brancher et débrnacher le câble péritel on fini par casser les soudures. Parfois c'est tout de même un peu plus difficile puisque c'est carrément le circuit imprimé qui est cassé au niveau de cette prise, dans ce cas il faut souder un fil à chaque patte de la prise DIN, et de souder l'autre extrèmité de chque fil à l'endroit de soudure suivant.

Sony
Playstation
La console a du mal à lire les CD, les vidéo sautent.
Ce cas arrive très souvent sur les premiers modèles de Playstation, généralement les SCPH-1002. Le bloc optique est placé trop près de l'alimentation qui chauffe le bloc optique et réduit grandement la durée de vie de ce dernier. On peut le règler avec un petit tournevis, des potentiomètres permettant de modifier les règlages de la lentille. Il faut alors jouer avec les trois que l'on trouve sur la carte mère, et celui dispo sur la nappe, permettant de modifier la vitesse de rotation du CD.
Attention toutefois, cette manip, même si généralement redonne vie à la console, tire plus sur les possibilités du lecteur et donc décrois sa durée de vie, mais bon, foutu pour foutu...
Pour ceux qui n'ont pas envie d'ouvrir leur console, on peut retourner la console, ou la mettre sur le côté, c'est en fonction du jeu et de la console, celà modifie la position de la lentille, et permet de rectifier la trajectoire du laser.
La console déconne de façon aléatoire, par exemple, le lecteur de CD tourne trop vite et ne charge rien, la console plante sans raison, etc.
Si la console est pucée, c'estcertainement que le scotch qui tient la puce est collé sur les composants de la carte mère, créant des problèmes dans leur fonctionnement. Dans ce cas, il faut enlever le scotch et la fixer, toujours avec du sctoch, du un des processeurs de la console. De là il n'y aura plus de problèmes.

Watra
Supervision
La console ne s'allume pas, aussi bien avec les piles que sur le secteur.
Cette machine ne fonctionne que lorsqu'un jeu est inséré, donc si la lumière pourvant que la console est allumée ne foncitonne pas, c'est que le contact se fait mal. Il faut alors démonter la console (attention, des broches sont clipsée dans le haut de la console, il faut donc la démonter de façon bien verticale), et passer les contacts à l'alcool, voir les gratter un peu si ça ne fonctionne toujours pas.
La console s'allume, mais rien n'apparaît à l'écran.
Cette fois, c'est au niveau du jeu qu'il y a problème. Soit l'Eprom est flashée, et donc le jeu est mort, soit les contacts sont oxidés et un peu d'alcool devrait faire l'affaire.

-------------------------------------------------

2 Micros


Général
Portables
La machine ne s'allume pas.
Si elle dispose d'une batterie, enlevez-là, généralement c'est la première pièce qui lâche sur ce type d'ordinateurs et certains modèle ne peuvent pas s'allumer, même lorsqu'il sont branchés sur le secteur.

Amstrad
CPC 664 / CPC 6128
Le lecteur de disquette ne fonctionne plus.
C'est le gros problème de ces machines. Les disquettes sont de bonne qualité mais les lecteurs sont ignobles. Généralement celà est dût à la courroie qui fait tourner la disquette qui a sauté. Dans ce cas il faut démonter le lecteur, et enlever le circuit imprimé pour arriver à ladite courroie pour la changer. Un élastique fait généralement l'affaire, même s'il a une facheuse tendence à glisser. On peut toutefois racheter des courroies neuves, comme sur le site de Phenixinformatique par exemple.

Commodore
Amiga 500
Mon Amiga, disposant de la carte d'extension A501 (permettant de le bosster à 1 Mo de mémoire vive), ne démarre plus.
Essayer d'enlever ladite carte, souvent, lorsque ce type de carte est morte, elle empêche l'ordinateur de démarrer.
C64
La machine fait un drôle de bruit, comme un vrombissement.
On pourrait croire que c'est un problème de masse, mais il n'en est rien ; en fait c'est le ship sonore du C64, le SID, qui pose problème. On peut essayer de le nettoyer : par cela il faut l'enlever de son support (c'est la puce MOS 6581) et la nettoyer à l'alcool. Si cela ne marche pas, il faut malheureusement la remplacer.

Sinclair
ZX Spectrum / Spectrum+
L'affichage n'est fait que de pixels dans tous les sens et dans toutes les couleurs.
C'est le gros problème de ces machines : le ship graphique qui a rendu l'âme. Pas grand chose à faire si ce n'est que de le remplacer par un autre repris sur un autre Spectrum. Comme la puce est sur un support d'Eprom, la changement n'est pas diffcile.

Thomson
TO7
L'affichage se fait mal, affiche n'importe quoi.
L'ensemble des 8 Ko de mémoire vidéo du TO7 se font par des petits circuits logiques basic, c'est assez étonnant à voir d'ailleur. Généralement c'est l'un d'eux qui a mal vieilli, il est facile d'en trouver un nouveau et de le changer.
Les cartouches Memo7 passent mal.
Autre problème de la machine souvent vu, il suffi de passer les contacts à l'alcool.

-------------------------------------------------


Greetings

Un grand merci à toutes les personnes qui m'ont donné quelques tuyeaux sur ces réparations !

  • CSKi (http://www.cocoonsystem.org)

  • Gauthier (http://www.gameandwatch.fr.st

© Obsolete Tears 2013