Cette Foire Aux Quesitons à pour but de vous aider à réparer
les machines qui ont fait notre jeunesse (ça ne nous rajeuni
pas tout ça !). En effet, lorsque l'on récupère
ces machines, elles ont souvent quelques petits problèmes,
et en fin de compte, les pannes sont très souvent les
même pour une machine donnée.
Voici donc, presque en vrac, un best of de toutes ces pannes, en espérant
qu'elles pourront vous aider dans vos petits problèmes avec tous ces
vieumikros !
Si vous avez des remarques, des ajouts à faire ou quoi
que ce soit, n'hésitez pas à me
contacter !
-------------------------------------------------
Sommaire
Consoles à cartouche
Micros-ordinateurs
-------------------------------------------------
1 Consoles à cartouches
Général
La console s'allume, mais n'affiche, quelque soit le jeu
inséré, que des pixels dans tous les sens.
Le connecteur cartouche est certainement sale. Pour le nettoyer, on peut prendre
de l'alcool à brûler sur un bout de Sopalin. Si cela ne suffi
pas, on peu gratter (sans trop appuyer) les connecteurs avec du papier de verre
fin.
Parfois aussi, les contacts ne sont plus bien en face des connecteurs cartouches
et ne font plus contact ; avec une épingle, il faut alors essayer de
les repousser vers l'avant pour qu'ils fassent contact à nouveau.
Même problème, mais cette fois-ci avec un jeu
en particulier.
Cette fois ce sont les contacts du jeu en question qui doivent être oxydés,
il suffi de les passer à l'alcool aussi.
Atari
7800
La LED signale que la console est bien allumée, mais
rien n'apparaît à l'écran.
Le câble péritel de cette machine est assez fragile, il faut donc
essayer de tester la console avec un autre câble. Le format est le même
que pour l'Atari ST.
MB
Microvision
Le bouton (celui qui tourne) de la console fonctionne mal.
C'est le même problème que pour les Pong : le potentiomètre
est usé et ne marche plus que par accous. On peut, soit changer le potard,
on en trouve facilement dans les boutiques d'électronique pour pas cher,
soit le passer à la bombe qui refait les contacts.
Nintendo
Game & Watch
Les boutons ne répondent plus / fonctionnement mal.
Il suffi de démonter le jeu est de passer les contacts à l'alcool,
ils ont tellement servis qu'ils ont pris plein de poussière qui aura
soit fait contact trop souvent, soit empèché de faire contact.
Penser à passer le contacteur du bouton à l'alcool aussi.
NES
Les jeux se lisent très mal, l'écran clignote
blanc.
C'est le gros point faible de la console, il faut la démonter et passer
les contacts à l'alcool ou au nettoyant électrique, si ça
ne marche toujours pas, il faut remonter les contacts à l'aide d'une
pince à épiler ou d'une aiguille.
Game & Watch
Quelques fois, lorsque l'on met les piles dans la machine
- le plus souvent dans les TableTop - rien ne fonctionne.
Il
suffi de gratter un peu les contacteurs des piles, et généralement
le jeu refonctionne comme par miracle !
Sega
Game Gear
La console fonctionne
bien avec des piles, mais ne fonctionne pas avec un adaptateur
secteur.
Bien évidemment il faut que l'adaptateur secteur fonctionne lui aussi...
Sinon c'est généralement la prise secteur de la console qui est
déssoudée. Très simple, il suffi de ressouder. Par contre,
il faut faire bien attention avec l'écran et éviter de trop toucher
dedans, car on peut prendre des bons coups de ju.
Master System
La console n'affiche plus comme il faut : il manque une
couleur, la synchro ne se fait plus, ou il n'y a plus d'image.
Très souvent c'est la prise DIN où l'on branche la péritel
qui est déssoudée. Il suffi de ressouder. Cette prise est assez
en hauteur et à force de brancher et débrnacher le câble
péritel on fini par casser les soudures. Parfois c'est tout de même
un peu plus difficile puisque c'est carrément le circuit imprimé qui
est cassé au niveau de cette prise, dans ce cas il faut souder un fil à chaque
patte de la prise DIN, et de souder l'autre extrèmité de chque
fil à l'endroit de soudure suivant.
Sony
Playstation
La console a du mal à lire les CD, les vidéo
sautent.
Ce cas arrive très souvent sur les premiers modèles de Playstation,
généralement les SCPH-1002. Le bloc optique est placé trop
près de l'alimentation qui chauffe le bloc optique et réduit
grandement la durée de vie de ce dernier. On peut le règler avec
un petit tournevis, des potentiomètres permettant de modifier les règlages
de la lentille. Il faut alors jouer avec les trois que l'on trouve sur la carte
mère, et celui dispo sur la nappe, permettant de modifier la vitesse
de rotation du CD.
Attention toutefois, cette manip, même si généralement
redonne vie à la console, tire plus sur les possibilités du lecteur
et donc décrois sa durée de vie, mais bon, foutu pour foutu...
Pour ceux qui n'ont pas envie d'ouvrir leur console, on peut retourner la console,
ou la mettre sur le côté, c'est en fonction du jeu et de la console,
celà modifie la position de la lentille, et permet de rectifier la trajectoire
du laser.
La console déconne de façon aléatoire,
par exemple, le lecteur de CD tourne trop vite et ne charge
rien, la console plante sans raison, etc.
Si la console est pucée, c'estcertainement que le scotch qui tient la
puce est collé sur les composants de la carte mère, créant
des problèmes dans leur fonctionnement. Dans ce cas, il faut enlever
le scotch et la fixer, toujours avec du sctoch, du un des processeurs de la
console. De là il n'y aura plus de problèmes.
Watra
Supervision
La console ne s'allume pas, aussi bien avec les piles que
sur le secteur.
Cette machine ne fonctionne que lorsqu'un jeu est inséré, donc
si la lumière pourvant que la console est allumée ne foncitonne
pas, c'est que le contact se fait mal. Il faut alors démonter la console
(attention, des broches sont clipsée dans le haut de la console, il
faut donc la démonter de façon bien verticale), et passer les
contacts à l'alcool, voir les gratter un peu si ça ne fonctionne
toujours pas.
La console s'allume, mais rien n'apparaît à l'écran.
Cette fois, c'est au niveau du jeu qu'il y a problème. Soit l'Eprom
est flashée, et donc le jeu est mort, soit les contacts sont oxidés
et un peu d'alcool devrait faire l'affaire.
-------------------------------------------------
2 Micros
Général
Portables
La machine ne
s'allume pas.
Si elle dispose d'une batterie, enlevez-là, généralement
c'est la première pièce qui lâche sur ce type d'ordinateurs
et certains modèle ne peuvent pas s'allumer, même lorsqu'il sont
branchés sur le secteur.
Amstrad
CPC 664 / CPC 6128
Le lecteur de
disquette ne fonctionne plus.
C'est le gros problème de ces machines. Les disquettes sont de bonne
qualité mais les lecteurs sont ignobles. Généralement
celà est dût à la courroie qui fait tourner la disquette
qui a sauté. Dans ce cas il faut démonter le lecteur, et enlever
le circuit imprimé pour arriver à ladite courroie pour la changer.
Un élastique fait généralement l'affaire, même s'il
a une facheuse tendence à glisser. On peut toutefois racheter des courroies neuves, comme sur le site de
Phenixinformatique par exemple.
Commodore
Amiga 500
Mon Amiga, disposant de la carte d'extension A501 (permettant
de le bosster à 1 Mo de mémoire vive), ne démarre
plus.
Essayer d'enlever ladite carte, souvent, lorsque ce type de carte est morte,
elle empêche l'ordinateur de démarrer.
C64
La machine fait un drôle de bruit, comme un vrombissement.
On pourrait croire que c'est un problème de masse, mais il n'en est
rien ; en fait c'est le ship sonore du C64, le SID, qui pose problème.
On peut essayer de le nettoyer : par cela il faut l'enlever de son support
(c'est la puce MOS 6581) et la nettoyer à l'alcool. Si cela ne marche
pas, il faut malheureusement la remplacer.
Sinclair
ZX Spectrum / Spectrum+
L'affichage n'est fait que de pixels dans tous les sens
et dans toutes les couleurs.
C'est le gros problème de ces machines : le ship graphique qui a rendu
l'âme. Pas grand chose à faire si ce n'est que de le remplacer
par un autre repris sur un autre Spectrum. Comme la puce est sur un support
d'Eprom, la changement n'est pas diffcile.
Thomson
TO7
L'affichage se fait mal, affiche n'importe quoi.
L'ensemble des 8 Ko de mémoire vidéo du TO7 se font par des petits
circuits logiques basic, c'est assez étonnant à voir d'ailleur.
Généralement c'est l'un d'eux qui a mal vieilli, il est facile
d'en trouver un nouveau et de le changer.
Les cartouches Memo7 passent mal.
Autre problème de la machine souvent vu, il suffi de passer les contacts à l'alcool.
-------------------------------------------------
Greetings
Un grand merci à toutes les personnes
qui m'ont donné quelques tuyeaux sur ces réparations
!